PRVA POLUFINALNA utakmica Kupa kralja između Atlético Madrida i Barcelone na stadionu Metropolitano ostat će zapamćena po neobičnom događaju, VAR provjeri koja je trajala čak sedam minuta. U pitanju je trenutak s početka drugog poluvremena utakmice u kojoj je Atletico slavio 4:0. Sudačka tehnologija analizirala je situaciju rekordno dugo prije nego što je Barceloni poništen gol.
Igrala se 52. minuta kada je Pau Cubarsí svladao domaćeg golmana Mussa, što je izazvalo erupciju oduševljenja na klupi Barcelone u nadi da je to početak preokreta. Trener Hansi Flick slavljenički je podigao ruke, no radost je bila kratkog vijeka. Sudija je signalizirao da se situacija mora provjeriti putem VAR tehnologije, a niko nije očekivao da će odluka trajati toliko dugo.
Sedam minuta neizvjesnosti
Dok je sudija González Fuertes u VAR sobi analizirao spornu akciju, na terenu je rasla napetost. Trener Atlética Diego Simeone gestama je poticao publiku da podigne atmosferu, dok je Flick s nevjericom i frustracijom pratio šta se događa. Igrači Koke i Frenkie de Jong čekali su odluku pored glavnog sudije.
Španska sudačka komisija (CTA) ubrzo se oglasila saopćenjem kako bi pojasnila razloge neuobičajeno duge provjere. Prema njihovim navodima, problem je nastao u poluautomatskom sistemu za određivanje ofsajda (SAOT).
Objašnjenje Sudačke komisije
“Tokom analize utvrđeno je da je sistem generirao grešku u modeliranju igrača zbog velike gustine fudbalera na malom prostoru”, stoji u saopćenju. “Nakon neuspješnog pokušaja ponovne kalibracije sistema, VAR tim je, slijedeći utvrđeni protokol, pristupio ručnom povlačenju linija za ofsajd kako bi donio konačnu i ispravnu odluku.”
Iz komisije su dodali: “Zbog tog izvanrednog razloga, proces provjere trajao je duže nego što je uobičajeno i onemogućio je prikazivanje grafičke rekonstrukcije u televizijskom prijenosu, budući da se nije moglo raditi sa SAOT sistemom.”
SAOT je alat koji pomaže VAR-u u donošenju bržih i preciznijih odluka o ofsajdu određivanjem relativne pozicije igrača u tačnom trenutku odigravanja lopte. U pitanju je poluautomatizirana tehnologija koja koristi umjetnu inteligenciju pri određivanju ofsajda.